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パッチv2.0.5のGold Findについて(Diablo3 RoS)

パッチ2.0.5でGold Findの計算式が変更になった。この計算が300%のcapを超える。
(追記:確かにリリースノートにはキャップがなくなったと書かれてる。ちょっとうれしい)

ためしに手持ちのGold Findのついた装備を適当に着てみたところ、こんな感じに・・
これはGold Find 500%程度だったかな?
dia3_2014051501.png

これまでは、Gold Findの効果は単に加算されるだけだったのが、下記のようになった。

 難易度ボーナス × 装備・PL・フォロワーのGold Find合計 + 装備・PL・フォロワーのGold Find合計

例えばT6で装備のGold Find合計が100%、PLのGold Findが50%、フォロワーのGold Findが100%の場合。
パッチ前は1600 + 100 + 50 + (100 * 0.2) = 1770%となっていた。はず。

現在は1600 * (1 + (100 + 50 + (100 * 0.2)) / 100) + (100 + 50 + (100 * 0.2)) = 4490%となる。

太字の部分が丸々追加されたことに。

このため、Gold Findをかつてのcapの300%まであげていた場合は
 1600 * (1 + 300 / 100) + 300 = 6700%
となる。すごい上昇だ。


そういうわけで、これで本当に効果があるのかT6でお金を拾ってみた。
キャンペーンのAct5 The Battlefields of Eternityの、Siege Runesを選択してスタート。
これでウェイポイントのAbandoned Siege Campへ飛ぶと、敵が一切出てこないので心置きなくチェストや死体を漁ることができる。

dia3_2014051502s.png

dia3_2014051503s.png

おお!これだけで200K近く拾える。
適当な装備でこんな感じだから、もっとGold Findに特化させれば小金稼ぎには使える?


■おまけ
Gold Wrapを装備すると結構硬くなる。(5秒間だけ)

dia3_2014051504s.png

dia3_2014051505.png

適当装備のクルセでこれだから、パッシブと装備を整えた馬場でやったら瞬間最大タフネスってどれくらいになるんだろう・・
これで5秒以内にお金を拾い続けるネタビルドとか作りたいけどさすがに5秒はムリそう。

theme : Diablo III
genre : オンラインゲーム

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